An independent design studio, we've expanded our services, offering a variety of services & solutions for customers !

Email Us: rroussel@gmail.com
Call Us: 07.82.88.59.72

Groww : l’appli green !

Mobile Design d’une application d’aide au jardinage

L’application mobile GROWW, alors réalisée en version BETA, avait besoin d’une identité et d’un design pour ses pages. J’ai donc travaillé en amont sur un univers graphique d’inspiration botanique, pour le nouveau logo de l’application, comme pour son design. J’ai également apporté une réflexion sur l’UX sur l’application, en proposant divers chemins utilisateurs , avant toute création graphique.

J’ai également réalisé une proposition graphique pour la landing page de l’application.

Client

Application mobile d'aide au jardinage.

Outils

Illustrator, Adobe Photoshop

Date du projet

Décembre 2017

01.

Les axes d’amélioration

Logo

Post hanc adclinis Libano monti Phoenice, regio plena gratiarum et venustatis, urbibus decorata magnis et pulchris; in quibus amoenitate celebritateque.

Identité graphique

Post hanc adclinis Libano monti Phoenice, regio plena gratiarum et venustatis, urbibus decorata magnis et pulchris; in quibus amoenitate celebritateque.

UX/UI

Post hanc adclinis Libano monti Phoenice, regio plena gratiarum et venustatis, urbibus decorata magnis et pulchris; in quibus amoenitate celebritateque.

02.

Logo

Proposition logo Groww 1
Proposition logo Groww 2
logo-groww-4
logo-groww-5
logo-groww-9

03.

Moodboard

04.

Connexion

05.

Parcours utilisateur

Scénario 1 : connexion pour voir la liste des tâches du jour
Réflexion sur les différents chemins utilisateurs de l’application. Travail d’équipe avec les développeurs et l’intervervention ponctuelle d’une UX Designer.

06.

Design d’application

Proposition d’un design d’application, réalisé selon la moodboard définie préalablement. Ci-dessous, la page d’accueil de l’application, composée des sections principales définies par l’UX Designer, puis aperçu des pages secondaires de l’application.
Réflexion sur les différents chemins utilisateurs de l’application. Travail d’équipe avec les développeurs et l’intervervention ponctuelle d’une UX Designer.

Écran d’accueil
Tâches de la semaine
(par tâche)
Écran de connexion
Liste des tâches
(par plante)
Tâche étape par étape

06.

Landing Page (webdesign)

J’ai travaillé en amont sur la composition de la landing page de l’application, en proposant les wireframes ci-dessous, afin de permettre à l’équipe de se projeter et de visualiser les différentes sections à mettre en évidence pour cette landing page.